PORADNIK · PODSTAWY
Rendering 3D
Słowo pada w każdej ofercie i prawie nikt nie tłumaczy, co dokładnie znaczy. Problem jest praktyczny: nie wiedząc, gdzie kończy się modelowanie, a zaczyna rendering, trudno ocenić, za co płacisz i dlaczego termin liczy się w dniach, a nie w godzinach. Poniżej: czym te dwie rzeczy się różnią, co robią silniki renderujące i kiedy render jest naprawdę potrzebny.
MODELOWANIE, RENDERING I POSTPRODUKCJA
Trzy różne czynności, często wrzucane do jednego worka w rozmowie o cenie. Każda odpowiada za inną część efektu.
Modelowanie
Budowa geometrii: ściany, otwory, dach, teren. Powstaje z Twoich rysunków i to tutaj decyduje się zgodność z projektem. Najdłuższy etap pracy człowieka i najdroższa pozycja w wycenie.
Rendering
Zamiana gotowej sceny w obraz: program liczy, jak światło odbija się od materiałów i trafia do kamery. Praca maszyny, nie człowieka, ale wymagająca wcześniejszego ustawienia świateł i materiałów.
Postprodukcja
Korekta kontrastu i kolorów, drobne poprawki na gotowym obrazie. Krótki etap, który decyduje o tym, czy zestaw ujęć wygląda spójnie.
Dlaczego to ma znaczenie przy wycenie
Jeśli oferta mówi o samym renderingu, a Ty masz tylko rysunki, brakuje w niej najdroższej części pracy, czyli modelowania. To najczęstsze źródło rozjazdu między dwiema wycenami na to samo zlecenie i pierwsza rzecz, o którą warto zapytać wprost.
CO ROBI SILNIK RENDERUJĄCY
Rendering to symulacja światła. Stąd bierze się zarówno realizm obrazu, jak i czas potrzebny na jego policzenie.
Program śledzi promienie światła w scenie
Silnik liczy, jak światło odbija się od materiałów, załamuje w szkle i rozprasza na powierzchniach, aż trafi do kamery. Im więcej odbić trzeba uwzględnić, tym obraz jest bardziej realistyczny i tym dłużej się liczy. Dlatego wnętrza renderują się dłużej niż elewacje: światło odbija się tam wielokrotnie od ścian, zanim ustali się finalny obraz.
Pracujemy w Corona Renderer i V-Ray, w 3ds Max. To standardowe narzędzia w wizualizacji architektonicznej i, co ważniejsze, narzędzia, które liczą obraz z modelu zbudowanego z Twojej dokumentacji. Generator obrazu działa zupełnie inaczej: nie symuluje światła w Twojej scenie, tylko tworzy obraz pasujący do wzorca, więc nie da się go zestawić z rysunkiem.
Wnętrza i noc
Sceny z wieloma odbiciami i sztucznym oświetleniem liczą się dłużej niż elewacja w świetle dziennym. To także powód, dla którego są droższe.
Szkło, woda, roślinność
Materiały przezroczyste i drobna geometria zieleni podnoszą czas liczenia najbardziej. Duże przeszklenia widać w terminie realizacji.
Sam sprzęt
Mocniejsza maszyna skraca liczenie, ale nie zastąpi ustawienia świateł i materiałów. Ta część nadal wymaga człowieka i to ona decyduje o jakości.
RÓŻNE SCENY, RÓŻNY NAKŁAD
Sześć ujęć pokazujących, dlaczego jedno zlecenie nie jest równe drugiemu.
ELEWACJA W DZIEŃ
Kaiseraugst, SzwajcariaNajprostszy przypadek: jedno źródło światła, mało odbić. To ujęcie liczy się najkrócej z całego zestawu.
WNĘTRZE Z ODBICIAMI
wnętrza mieszkań, KrakówMałe pomieszczenie, dużo powierzchni odbijających. Światło musi odbić się wiele razy, zanim obraz się ustali.
SCENA NOCNA
lokal gastronomiczny, LesznoWiele źródeł sztucznego światła, każde liczone osobno. Najdłużej liczący się typ ujęcia w całym zestawie.
PRZESTRZEŃ KOMERCYJNA
salon samochodowy, ZwingenDuże powierzchnie odbijające i lakier na karoseriach. Materiały tego typu podnoszą czas liczenia wyraźnie.
UJĘCIE Z GÓRY
całe założenie, TarczynWymaga modelu całego zagospodarowania i roślinności. Sama geometria zieleni potrafi zdominować czas renderu.
WNĘTRZE Z WIDOKIEM
wnętrza mieszkań, KrakówScena łącząca wnętrze i otoczenie za oknem. Trzeba przygotować obie części, więc nakład jest większy niż przy samym pokoju.
W KTÓRYCH SYTUACJACH RENDER MA SENS
Trzy przypadki, w których obraz jest jedynym rozwiązaniem, i jedna sytuacja, w której nie jest potrzebny.
Budynek jeszcze nie stoi, a materiały sprzedażowe są potrzebne teraz. To najczęstszy powód i jedyny, przy którym alternatywy nie ma.
Kilka wersji kolorystycznych albo układów z jednego modelu. Alternatywa oznaczałaby wykonanie każdej wersji naprawdę.
Cała inwestycja pokazana w jednym świetle i o tej samej porze dnia, także budynki wybudowane w różnym czasie.
Jeśli obiekt stoi gotowy i umeblowany, uczciwie powiemy, że taniej i szybciej wyjdzie fotograf. Do wyceny wystarczy dokumentacja: rzuty, przekroje i elewacje w DWG albo PDF. Materiały możesz wysłać na info@3d-archi.com albo zadzwonić pod 886 610 700.
NAJCZĘŚCIEJ PYTACIE O TO
To zamiana przygotowanej sceny trójwymiarowej w obraz. Program liczy, jak światło odbija się od materiałów, załamuje w szkle i trafia do kamery. Rendering jest ostatnim etapem po modelowaniu i ustawieniu materiałów, i wykonuje go maszyna, a nie człowiek. Realizm obrazu zależy od tego, ile odbić światła zostanie uwzględnionych.
Modelowanie to budowa geometrii: ścian, otworów, dachu i terenu. Rendering to policzenie obrazu z gotowej sceny. Modelowanie jest pracą człowieka i najdroższą pozycją w wycenie, rendering pracą maszyny. Jeśli oferta mówi o samym renderingu, a Ty masz tylko rysunki, brakuje w niej najdroższej części zlecenia.
U nas w 3ds Max z silnikami Corona Renderer i V-Ray. To standardowe narzędzia w wizualizacji architektonicznej. Istotniejsze od nazwy jest to, że liczą obraz z modelu zbudowanego z Twojej dokumentacji, więc gotowe ujęcie da się zestawić z rysunkiem i sprawdzić wymiar po wymiarze.
Od kilkudziesięciu minut do wielu godzin na jedno ujęcie, zależnie od sceny. Elewacja w świetle dziennym liczy się najkrócej. Wnętrza i sceny nocne najdłużej, bo światło odbija się wielokrotnie, a każde źródło liczone jest osobno. To jednak tylko część terminu, bo najwięcej czasu zajmuje przygotowanie modelu i materiałów.
Skraca czas liczenia, ale nie poprawia jakości sam z siebie. O tym, jak wygląda obraz, decyduje ustawienie świateł, dobór materiałów i kadr, czyli praca człowieka przed uruchomieniem renderu. Sprzęt przyspiesza ostatni etap, nie zastępuje pierwszych.
U nas nie. Cena pakietu obejmuje przygotowanie modelu z Twojej dokumentacji, materiały, światło, rendering i postprodukcję. Rozbijanie tego na osobne pozycje bywa sposobem na pokazanie niższej kwoty wyjściowej, więc przy porównywaniu ofert warto sprawdzić, co dokładnie wchodzi w podaną cenę.
Render symuluje światło w scenie zbudowanej z Twojego projektu, więc wynik odpowiada dokumentacji. Generator tworzy obraz pasujący do wzorca wizualnego i nie ma dostępu do Twoich rysunków, więc potrafi zmienić liczbę kondygnacji albo układ okien. Przy materiale, na który powołuje się kupujący, ta różnica przestaje być techniczna.