PORADNIK · ANIMACJE
Animacja 3D: spacer po budynku
Klient stoi przed renderem elewacji i pyta o rzeczy, których jeden kadr nie pokaże: jak szeroki jest korytarz, ile kroków dzieli windę od drzwi, co widać z okna na czwartym piętrze. Handlowiec tłumaczy słowami, a ryzyko jest proste: klient wychodzi z wrażeniem, że czegoś nie wie. Przelot kamerą zamyka te pytania bez jednego zdania. Poniżej: czym różni się od renderu, jak powstaje i ile kosztuje.
CZYM RÓŻNI SIĘ OD ZWYKŁEGO RENDERU
Render pokazuje moment. Przelot pokazuje relacje, czyli dokładnie to, o co pytają w biurze sprzedaży.
Render statyczny
Jeden kadr, jeden moment. Świetnie sprzedaje detal: fakturę tynku, kolor stolarki, układ balkonów na jednej ścianie. Trafia do ogłoszenia i tam pracuje najlepiej, bo widać go w miniaturze.
Przelot kamerą
Ruch kamery, w branży nazywany też walkthrough albo przelotem architektonicznym. Pokazuje odległości: szerokość alejki, drogę od bramy do klatki, relację między budynkami. Kupujący nie musi sobie tego wyobrażać, bo widzi w skali.
Spacer po wnętrzu
Walkthrough po wnętrzu: kamera prowadzona przez pomieszczenia, pokazująca układ i proporcje mieszkania. Wymaga modelu zbudowanego także od środka, więc jest osobnym zleceniem niż animacja architektoniczna z zewnątrz.
Co pokazuje przelot, czego nie pokaże kadr
Trzy rzeczy: odległości między budynkami, ciągłość drogi od wejścia na teren do drzwi mieszkania oraz to, jak zmienia się widok w miarę przesuwania się wzdłuż elewacji. Wszystkie trzy są pytaniami, które kupujący zadaje przy stole, i na które trudno odpowiedzieć obrazem stałym. Przy prezentacji inwestycji na ekranie to właśnie te momenty zatrzymują uwagę.
JAK POWSTAJE PRZELOT
Z zewnątrz to jeden plik. W środku pięć etapów, z których najdroższy dzieje się przed uruchomieniem jakiejkolwiek kamery.
Model powstaje ręcznie z dokumentacji
Każdy model budujemy z rzutów, przekrojów i plików CAD w klasycznym procesie: 3ds Max, Corona Renderer, V-Ray. Nie używamy generatorów obrazu, więc każda klatka odpowiada Twojej dokumentacji i da się ją z nią zestawić.
Materiał sprzedażowy dewelopera to nie miejsce na interpretację. Generator dopasowuje obraz do wzorca wizualnego, a nie do Twojego projektu, więc potrafi zmienić układ okien albo liczbę kondygnacji między jedną klatką a drugą. Przy filmie, który trafia na stronę inwestycji, przestaje to być kwestią estetyki.
Lista ujęć i trasa kamery
Ustalamy, co film ma pokazać i w jakiej kolejności: dojazd, wejście, przejście między budynkami, widok z górnej kondygnacji. Lista powstaje przed produkcją, bo dopisanie ujęcia po renderze to powrót do początku.
Materiały, światło i pora dnia
Ta sama bryła o dziesiątej rano i o dwudziestej wygląda jak dwie inwestycje. Ujęcia wieczorne liczą się osobno, bo scenę trzeba oświetlić od nowa, źródło po źródle.
Rendering i montaż
Klatki liczą się maszynowo, potem następuje sklejenie, korekta koloru i przygotowanie wersji w zamówionych formatach. Ten etap decyduje, czy film ogląda się płynnie, czy skacze.
KADRY Z NASZYCH ANIMACJI
Sześć ujęć z realizacji, przy których powstał materiał wideo.
WNĘTRZE Z TARASEM
budynek pięciomieszkaniowy, LausenWnętrze z widokiem na taras. Droga od furtki do klatki schodowej to pytanie, które pada w biurze sprzedaży prawie zawsze.
ZABUDOWA Z DOJAZDEM
zabudowa bliźniacza, GrellingenZabudowa bliźniacza z dojazdem. Kamera prowadzona wzdłuż ulicy pokazuje szerokość przejścia z perspektywy człowieka.
APARTAMENTY TARASOWE
apartamenty tarasowe, RumlingenWizualizacja apartamentowca z tarasami. Z tego samego modelu powstał materiał wideo pokazujący bryłę w ruchu.
ZESPÓŁ BUDYNKÓW
budynki jednorodzinne, MuttenzZespół budynków z zagospodarowaniem. Przy kilku bryłach film pokazuje, jak układają się względem siebie.
OTWARCIE Z GÓRY
domy bliźniacze, TarczynUjęcie z góry zwykle otwiera film: pokazuje położenie na działce, dojazd i zagospodarowanie terenu.
WIDOK Z LOKALU
budynek wielorodzinny, MenzikenNajmocniejszy moment w większości filmów. Odpowiada na pytanie, którego nie rozstrzygnie plan: co zobaczysz z balkonu.
ILE TO KOSZTUJE
Kwoty netto. Animacja nie jest u nas osobną półką: wchodzi do pakietu Premium razem z wizualizacjami, bo powstaje z tego samego modelu.
Pakiet SOLO
Jedna wizualizacja 4K i model z Twojego projektu. Termin 2 do 7 dni roboczych. Bez animacji.
Pakiet PODSTAWOWY
Trzy ujęcia: elewacja, wejście główne, zagospodarowanie. Termin 3 do 7 dni roboczych. Bez animacji.
Pakiet PREMIUM
Pięć wizualizacji plus animacja 30 do 60 sekund w cenie, ujęcia z drona i realizacja priorytetowa. Termin 3 do 9 dni roboczych.
Sama animacja, bez pakietu
Robimy i takie zlecenia, ale rzadko wychodzą taniej. Model trzeba zbudować tak samo, a w pakiecie ten sam nakład niesie dodatkowo pięć gotowych ujęć statycznych.
Spacer po wnętrzach
Wymaga modelu zbudowanego także od środka: ścian, mebli i materiałów wykończeniowych. To osobna scena, nie inny kadr tej samej bryły.
Pełne zestawienie pakietów stoi w cenniku wizualizacji, a szerzej o tym, co animacja pokazuje deweloperowi, piszę w tekście o animacjach 3D dla deweloperów.
GDZIE WYKORZYSTAĆ TEN MATERIAŁ
Trzy miejsca, w których przelot pracuje najmocniej, i trzy różne wersje z jednego nagrania.
Wersja pełna 16:9, od 60 do 90 sekund. Odbiorca przyszedł świadomie, więc wytrzyma dłuższy materiał i obejrzy całe założenie.
Wersja pionowa 9:16, od 15 do 30 sekund, szybszy montaż. Najmocniejsze ujęcie idzie na początek, bo pierwsze trzy sekundy decydują o zatrzymaniu przewijania.
Krótka wersja pozioma przy stole. Film nie ma przyciągać uwagi, tylko odpowiadać na pytania padające w rozmowie.
Przy rozmowie z bankiem albo wspólnikami walkthrough pokazuje skalę inwestycji szybciej niż komplet rysunków budowlanych. Tutaj liczy się całość założenia, nie detal elewacji.
Wszystkie trzy wersje powstają z tego samego modelu i renderu, więc zamówione razem kosztują znacznie mniej niż doprodukowywane po kolei. Wystarczy dokumentacja: rzuty, przekroje i elewacje w CAD albo PDF. Materiały możesz wysłać na info@3d-archi.com albo zadzwonić pod 886 610 700. Sześć pytań, które warto zadać studiu przed zleceniem, spisałem w tekście o wizualizacjach dla dewelopera w Poznaniu.
NAJCZĘŚCIEJ PYTACIE O TO
Wizualizacja to jeden kadr, jeden moment zatrzymany w czasie, i sprzedaje detal: fakturę tynku, kolor stolarki, układ balkonów. Animacja pokazuje relacje, których kadr nie odda: odległość między budynkami, drogę od bramy do klatki, zmianę widoku wzdłuż elewacji. To dwa różne narzędzia, a nie lepsza i gorsza wersja tego samego.
Nie. Materiał powstaje w całości z dokumentacji projektowej: rzutów, przekrojów i plików CAD. Budynek nie musi istnieć na żadnym etapie. To główna zaleta tego formatu, bo pozwala prowadzić sprzedaż i kampanię na długo przed zakończeniem budowy.
Pakiet Premium z animacją realizujemy w 3 do 9 dni roboczych. Całe osiedle to inna skala: od 3 do 4 tygodni przy trzech do pięciu budynkach i do 6 tygodni przy większych założeniach. Termin liczymy od kompletu dokumentacji, bo dopiero wtedy zaczyna się praca nad modelem.
Animacja o długości od 30 do 60 sekund jest elementem pakietu Premium za 2400 zł netto, gdzie wchodzi razem z pięcioma wizualizacjami. W pakietach SOLO i PODSTAWOWY jej nie ma. Samą animację wyceniamy indywidualnie, ale w praktyce rzadko wychodzi taniej, bo model i tak trzeba zbudować od zera.
Nie, to osobna praca. Przelot zewnętrzny wymaga modelu bryły i otoczenia, spacer po wnętrzach modelu zbudowanego także od środka: ścian, mebli i materiałów wykończeniowych. Jeśli potrzebujesz obu, warto powiedzieć o tym przy wycenie, bo część pracy nad modelem można wtedy wykonać wspólnie.
Rzuty, przekroje i elewacje w formacie DWG, DXF, IFC albo PDF, a przy spacerze po wnętrzach także opis materiałów wykończeniowych. Jeśli masz uporządkowany model trójwymiarowy z wcześniejszych prac, prześlij go razem z rysunkami, bo obniża koszt i skraca termin.
Jest szybsza i tańsza, ale nie opiera się na dokumentacji technicznej, a odpowiedzialność za materiały marketingowe spoczywa na deweloperze. Przy filmie problem jest większy niż przy obrazie, bo generator potrafi zmienić szczegóły między jedną klatką a drugą. U nas każdy wymiar odpowiada projektowi i da się to sprawdzić, zestawiając kadr z rysunkiem.